主角
是拥有主动力,行动力的人
例子:
《哆啦A梦》主角是大雄,不是哆啦A梦
主角作用:带着观众看故事的人,从观众获得共情(从身份,欲望,动作这三方面入手)
如何让观众获得共情:
身份:
可怜:小人物,郁郁不得志,被人欺负,失去亲人
可信:让观众信服的人,制造一个接地气的小缺陷,一个坏习惯,比如怕蟑螂,爱吃糖,酗酒,不修边幅
可爱:值得被爱,给观众一个爱他的理由比如做美好的小善事,扶老奶奶过马路,“救猫咪”理论(强人开场)
欲望
原始的欲望,猴子能够理解的,人类共同的情感
动作
获得许可:(追女生可以,迷奸不行,挣钱可以,抢银行可以,在做过激行为的时候必须做足铺垫,让观众都希望,并怂恿主角去做过激行为)
共情的例外: 明星效应
共情的极限: 英雄片(技能,命门,对手,使命)
技能会使观众脱离共情,因此有多强的技能,就要有多大的缺陷,且需要旗鼓相当的对手。
,才能拥有共情。总结就是一个带有致命缺点的英雄去面对一个近乎完美的对手。
大肠与牙刷(英雄和坏蛋): 大肠是英雄,满身缺陷,大肠装了一辈子屎,洗干净了人就爱吃,对手是牙刷,近乎完美,牙刷一辈子干净,掉进马桶就没人要了。
配角
是事件产生的,带着功能,在事件序列中以此出场
整理配角: 合并功能相似的配角,配角越少越好
配角加强(因为篇幅少,所以需要加强记忆):
给配角带上眼罩
一个显著的特点: 瘸子、结巴、驼子,因为比较老派,比较low,因此要尽量避开残疾,从坏习惯入手,例如强迫症。
人物关系
配角围绕在主角身边,直接作用主角,要么推动,要么阻碍
跟主角没有直接关系的角色不视为配角,视为道具,如配角的爸爸,不与主角直接接触。
人物弧光
主角经历成长蜕变,开头到结尾的变化过程呈现出一道弧线
用来检查人物的立体感,刻画是否成功
系列片、情景剧没有人物弧光
人物起名
用常用的,却不常出现在名字的字
要与人物性格有贴合度
可以随便翻本书找常见字叠加在一起取名